25/07/08

Querida Moleskine...


Querida Moleskine,
no sé si te he dicho en alguna ocasión que te necesito.
¿Qué sería de mi sin tus páginas lisas color hueso, para escribir y escribir todas aquellas ideas que sin ti se las llevaría el viento?
No lo olvides,
no me falles,
no te abandonaré
Manuel Rodríguez-Moranta

21/07/08

I'M MAKING ART

Nada nuevo bajo el sol. Bueno... nada nuevo no. Hoy tuve una experiencia estravagante en nuestra oficina de Tarragona. De no se sabe dónde apareció una chica poseída por algún diablo menor. El diablo tiene formas mayores y menores, éste era descaradamente menor. La chica no paraba de hablar, con una verborrea propia de un elfo haciendo uno de esos falsos programas concurso de madrugada, esos en que un presentador histérico te suplica que llames para robarte unos euros. La susodicha no paraba de decir que era periodista, pero que lo suyo era el arte, "cuando escribo hago arte", "lo mío es arte", y otras sandeces por el estilo. Hablaba del arte y de la escritura como quién habla del calimocho a la tercera noche de borrachera. John Baldessari tuvo la lucidez de dejarnos una acción registrada en video donde ironizaba sobre el asunto. En la acción, el artista conceptual se mueve como un robot, sumando una y otra vez esos pequeños movimientos sin sentido que caracterizan a los humanoides. A cada gesto, a cada contorsión de su cuerpo y de su boca triste se le oye decir: I'm making art,I'm making art,I'm making art,I'm making art,I'm making art,I'm making art,I'm making art,I'm making art,I'm making art,I'm making art,I'm making art,I'm making art,I'm making art,I'm making art,I'm making art,I'm making art,I'm making art,I'm making art,I'm making art,I'm making art,I'm making art,I'm making art,I'm making art,I'm making art,........

¿Tú haces arte?

Juan S. Rodríguez Moranta

16/07/08

FAESTIU 08 - teatre-música-dansa...Tarragona

Aquest és el video corporatiu que acabem de fer per lligar definitivament el projecte de comunicació del Faestiu de Tarragona. El Faestiu és la programació d'activitats d'estiu de Tarragona... Sortirà a TV3 i a Canal Català.

Tarragona fa estiu,
Salutacions,
l'equip d'Inside Consultors

14/07/08

MIRROR'S EDGE: Japón a la francesa

Sé que este blog no es un blog de videojuegos. Este blog traza un camino errático de palabras entre las zarzas, los arrozales, los campos de golf y el duro asfalto. Siempre miramos. Miramos sin parar. Sin asco. Lo que sea. Lo miramos, lo pensamos, lo hablamos, lo comentamos, lo escribimos y soñamos con entenderlo e integrarlo. Hacer las cosas un poco mejor. Después de ver un trailer en youtube me siento obligado a hacer otra entrada sobre un videojuego. Uno que está a punto de salir: Mirror's Edge de Dice (Dice es la productora). No he jugado todavía. Y me gusta. Va de Parkour. Parkour es una disciplina que consiste en desplazarse por el medio urbano o natural, superando los obstáculos que se presenten en tu recorrido (vallas, muros, vacío...) de la forma más fluida y eficiente posible, y con las únicas posibilidades del cuerpo humano. Mirror's Edge parece algo así como Nikita de Luc Besson-Elektra Assasin de Frank Miller-Kill Bill de Tarantino-Lola Corre Lola de Tom Tykwer-Levis por Jonathan Glazer y me gustaría que con algo de Lost in Translation y De latir el corazón se me ha parado. Uf! Como una peli de acción japonesa hecha en las orillas del Sena.

Corre...
Juan S. Rodríguez Moranta


13/07/08

LA PERSPECTIVA DE ECHOCHROME



Si hay un dibujante figurativo respetado entre diseñadores y arquitectos ese es Escher (y eso que estos dos colectivos tienen escasa tendencia a respetar nada, incluso los más tontos e incapaces sacan pecho). Al holandés Escher (1989-1972) se le aprecia especialmente por su soltura a la hora de crear enigmas visuales basados en las leyes de la perspectiva. Saber calcular el espacio tiene que ver con el desarrollo de cierta área del cerebro, recuerdo que en los exámenes psicotécnicos a esta habilidad se la llamaba "Capacidad Espacial". Si andas flojo de ella el dibujo técnico y la geometría descriptiva se pueden volver un auténtico calvario. La técnica científica de la perspectiva la aplicó por primera vez el italiano Massaccio (1401-1427). Ni que decir tiene que la representación de la arquitectura y sus labores proyectuales serían otro cantar si careciéramos de estos conocimientos.

Acaba de salir a la luz una pequeña joya del videojuego, se llama Echochrome. Este juego de estética minimalista propone una miríada de divertimentos lógicos basados en la perspectiva axonométrica y en la ilusiones ópticas que de ella se derivan. El reto para el jugador consiste en solucionar acertijos geométricos usando como recurso las "perspectivas engañosas" que tanto fascinaron a Escher. Lo que "parece pero no es" se convierte en la herramienta básica en la operativa de supervivencia de Echochrome. Ha salido una versión para la cónsola portátil de Sony, la Psp, y también en Playstation 3 (descargable desde internet). Muy recomendable...

Saludos,
Juan S. Rodríguez Moranta